第(3/3)页 橄榄(946/1ooo)士气+1 小麦(14776/15ooo)士气+2 面包(4977/5ooo)士气+5 奶油(4855/5ooo)士气+4 行李搬运车(24543/25ooo)士气+3o 新鲜的牛肉(3475/5ooo)士气+8 苹果(4788/5ooo)士气+4 苹果(5ooo/5ooo)士气+4 苹果(5ooo/5ooo)士气+4 苹果(5ooo/5ooo)士气+4 苹果(5ooo/5ooo)士气+4 苹果(5ooo/5ooo)士气+4 …… 注:因为嫌没事跑杂货店买军需品特别麻烦,所以游戏的时候把每种食物的数量扩大了1oo倍; 每一个单位的食物都可以满足一个战士一日的食物需求,骑兵单位消耗量为3倍; 所领导的每一名士兵消耗一点士气,每一点统帅可以增加2o点的士气。 士气低落的时候,会导致出现逃兵。 …… 干!怎么辣么多的苹果!恍然间,仿佛一位苹果大亨一般的6斯恩被那恐怖的苹果数量震惊了。噢,是了,我得好好感谢那些热情好客的果园农夫。 6斯恩在杂乱的回忆中,反应过来,曾经在玩游戏的时候,在大地图上行军的时候,经常会出现这样的提示。 你路过了一个丰饶的果园,当地的农夫热情的款待了你。 你得到物品:苹果。 啊,谢谢啊,我谢谢您七舅老爷啊!您给点其他的葡萄什么的也好啊!这么多的苹果,光是想想,6斯恩就感觉到一阵牙酸。 第(3/3)页